Volibear

Volibear

o Rugido do Trovão

Freljord

  • Vida:
    440 (+86 por nível)
  • Regeneração de Vida:
    7 (+0,65 por nível)
  • Mana:
    220 (+30 por nível)
  • Regeneração de Mana:
    7 (+0,65 por nível)
  • Dano de Ataque:
    54 (+3,3 por nível)
  • Armadura:
    16,5 (+3,5 por nível)
  • Velocidade de Ataque:
    0,66 (+2,67 por nível)
  • Resistência Mágica:
    30 (+1,25 por nível)
  • Velocidade de Movimento:
    345
Habilidades
O Escolhido da Tormenta Trovão Giratório Frenesi Rugido Majestoso Garras do Trovão
História

Os impiedosos limites árticos de Freljord são o lar dos Ursine, uma raça feroz e guerreira que resistiu à tundra infértil por milhares de anos. Seu líder é um furioso adversário que comanda a força do relâmpago para causar medo em seus adversários: Volibear. Tanto guerreiro como místico, ele busca defender as tradições ancestrais e o espírito guerreiro de sua tribo.

Embora a história registre seus antigos feitos lendários em combate, os Ursine agora vivem em reclusão pacífica. Os guerreiros foram comandados por um triunvirato de líderes que mantiveram um isolamento muito longo, evitando incidentes triviais e conflitos de outros. Como o xamã dos três, Volibear foi um sábio respeitado por sua compreensão. Foi uma era de paz sem precedentes, mas Volibear sentia o pesar em revolução dentro de si. A prosperidade estava tornando sua tribo condescendente e fraca, e muitos já haviam se esquecido da arte sagrada da guerra. Com o tempo, Volibear sentiu que o fogo de suas almas se extinguiria. Ao revelar seus pressentimentos ao triunvirato, eles se recusaram a ouvir e o advertiram a conhecer seu lugar.

Buscando sabedoria, Volibear encarregou-se de uma perigosa escalada ao topo da montanha sagrada dos Ursine, um lugar eternamente encoberto em um turbilhão relampejante. O olho da tempestade era conhecido por proporcionar augúrios, e dizia a lenda que a tormenta marcaria o próximo grande chefe da tribo. Assim que Volibear alcançou o cume, foi atingido por um relâmpago que não era natural. Ao acordar, o xamã estava possuído por uma visão horripilante de Freljord sendo consumida pela escuridão. Ele viu as forças Ursine, complacentes e despreparadas, massacradas por terríveis criaturas de gelo. Naquele instante ele percebeu que sua raça pereceria se não se preparasse para a guerra.

Volibear desceu da montanha para contar o que tinha visto, mas encontrou o caminho bloqueado pelo triunvirato. Sabendo que ele encerraria a paz duradoura, recusaram-se a dar atenção ao aviso de Volibear e exigiram seu silêncio - seja por sua palavra ou por sua morte. Resoluto e inflexível, Volibear jurou que a própria sobrevivência dos Ursine dependia de sua mensagem, e avançou contra os três em um feroz combate. Um terrível estrondo seguiu e, no preciso momento em que Volibear sucumbiu a seus oponentes, ele invocou o poder do turbilhão. Desferindo relâmpagos, ele derrubou o trio com um golpe trovejante. Atordoado e surpreso, o triunvirato contemplou o sinal da liderança Ursine: a força da tempestade sagrada.

Reconhecendo sua ascendência profetizada, reconheceram Volibear como o novo líder dos Ursine. Sua influência foi breve e decisiva: ele despertou sua tribo da complacência, reviveu suas tradições de combate árduo e aliou-se com Sejuani, a guerreira que lutaria com eles contra o mau iminente. Com o tempo, a tribo se tornou esguia e feroz, ficando conhecida novamente como os temíveis guerreiros da lenda. Volibear e os Ursine agora estão prontos para o dia negro que surge no horizonte gélido.

''Os Ursine não conhecem a paz sem guerra.''

-- Volibear

Amigos
Olaf Sejuani
Inimigos
Zilean
O Escolhido da Tormenta
O Escolhido da Tormenta
Volibear se cura rapidamente por poucos segundos quando sua Vida cai a um nível crítico.  
Trovão Giratório
Trovão Giratório

Custo: 40 de Mana
Alcance: Si mesmo

Volibear usa as quatro patas para correr mais rápido. Este bônus de velocidade aumenta quando caça campeões inimigos. O primeiro inimigo que ele ataca é jogado para trás de Volibear. Volibear segue em quatro patas para caçar seus inimigos, recebendo 15% de Velocidade de Movimento por 4 segundo(s). Esse bônus aumenta para 30/35/40/45/50% de Velocidade de Movimento enquanto se move em direção à campeões inimigos.O próximo ataque de Volibear durante este período, causará um adicional de 30/60/90/120/150 em dano físico e lançará o alvo para trás dele.
Frenesi
Frenesi

Custo: 35 de Mana
Alcance: 350

Os ataques repetidos de Volibear lhe concedem Velocidade de Ataque adicional. Uma vez que Volibear tenha atacado repetidamente três vezes, ele pode realizar uma perversa mordida em seu alvo que causa dano adicional com base em sua Vida removida. Passivo: Volibear recebe 4/8/12/16/20% de Velocidade de Ataque com cada ataque. Acumula-se até 3 vezes.Ativo: Quando Volibear possuir 3 acúmulos de Frenesi, ele poderá morder um inimigo para causar 60/110/160/210/260 (+15% de Vida Bônus) de dano físico, aumentado em 1% para cada 1% de Vida ausente no alvo.

Rugido Majestoso
Rugido Majestoso

Custo: 60/65/70/75/80 de Mana
Alcance: 425

Volibear solta um poderoso rugido que causa dano e desacelera inimigos. Tropas e monstros também sofrerão temor. Volibear causa 60/105/150/195/240 (+60% de Poder de Habilidade) de dano mágico nos inimigos próximos, desacelerando-os em 30/35/40/45/50% por 3 segundo(s).As tropas e monstros também sofrerão temor.
Garras do Trovão
Garras do Trovão

Custo: 100 de Mana
Alcance: Si mesmo

Volibear canaliza o poder da tempestade fazendo com que seus ataques explodam seus alvos com um relâmpago que ricocheteia para os inimigos próximos. Volibear canaliza a tempestade, fazendo com que por 12 segundo(s), todos os ataques básicos causem 75/115/155 (+30% de Poder de Habilidade) de dano mágico, que serão ligados a 4 inimigos próximos.
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