Azir

Azir Counter

o Imperador das Areias

Shurima

A Distância Mago

Azir é obrigado a começar com Surja! (W) no começo, o que o deixa sem mobilidade na lane. Se Azir upar Areias da Conquista (Q)  no level 2 ele ficará sem escape, peça ajuda do jungler para gankar a lane.

Areias Oscilantes (E) tem um tempo de recarga longo, sempre que Azir o usar você terá uma chance de pegar ele sem escape porém tome cuidado com o escudo, já que ele pode segurar muito dano.

Nunca lute contra Azir/time adversario perto de uma torre criada por Azir, vá para cima de Azir/time quando a torre estiver já com pouca vida ou a destrua antes de começar a lutar contra eles, lembre que a torre fica ativa por 1 minuto e tem o tempo de recarga de 3 minutos