Azir Counter
o Imperador das Areias
Shurima
A Distância Mago
Azir é obrigado a começar com Surja! (W) no começo, o que o deixa sem mobilidade na lane. Se Azir upar Areias da Conquista (Q) no level 2 ele ficará sem escape, peça ajuda do jungler para gankar a lane.
Areias Oscilantes (E) tem um tempo de recarga longo, sempre que Azir o usar você terá uma chance de pegar ele sem escape porém tome cuidado com o escudo, já que ele pode segurar muito dano.
Nunca lute contra Azir/time adversario perto de uma torre criada por Azir, vá para cima de Azir/time quando a torre estiver já com pouca vida ou a destrua antes de começar a lutar contra eles, lembre que a torre fica ativa por 1 minuto e tem o tempo de recarga de 3 minutos